上瘾模型
日活跃用户5000万+:多多果园是如何让用户上瘾
2019年10月10日,褚橙传承人褚一斌与拼多多达成战略合作协议,合作之一就是从10月11日(昨天)12时起,用户在「多多果园」中通过浇水抽奖,就有几率获得“褚橙种子”,等果实成熟…
Hook Model 上瘾模型
这个模型描述的是互联网产品在设计时所遵循的基本原理,让用户在使用产品时候上瘾,离不开模型中的四个步骤与循环机制。 1、Trigger 触发/引爆点 引爆点作用是引导用户采取行动,分…
欲罢不能又如何,只要出现合适的产品体验,谁都有可能上瘾
你有没有统计过,自己一天一共要使用多长时间的手机呢? 你大概能忍住多久不去刷新自己的朋友圈或者微博?你会不会每天走上一万步,只是为了跟朋友圈里朋友们的数据较劲?朋友聚餐的时候,你有…
从HOOK模型的四个步骤,分析王者荣耀的上瘾机制
从HOOK模型的四个步骤,来分析王者荣耀的上瘾机制,是如何设计的?每个步骤,请举出三个以上的案例 [title]一、产品简介[/title] 产品名称:…
王者荣耀的上瘾模型(Hook模型)分析:触发、行动、奖励、投资
本文根据增长黑客系列中介绍的【hook】上瘾模型的四大要素,分别从每个要素分析提炼【王者荣耀】这款游戏让人上瘾的原因。 作为一个几乎不玩游戏的人,这个课题未免强人所难了,但助教如是…
《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》阅读笔记
当我咨询朋友哈老师(前虎扑产品总监,现在负责头条旗下的半次元)时,关于如何做一个社区时,他向我推荐了两本书,其中一本是《上瘾》。 通过阅读这本书,我期望对这两件事得到帮助: 1.如…
每个上瘾的产品背后,都是环环相扣的套路和设计
为什么几十年前,我们不像今天这样三句话不离产品运营、用户体验、增长黑客和口碑传播?互联网的全面崛起是这一切发生的根源。 由于网络将渠道成本大大压缩,信息不对称性显著改观,推广成本也…
《上瘾》读后感:你为啥会为“吃鸡”付费?
如果《英雄联盟》一开始不免费,还会这么火吗?如果删掉你手机里的微信,你还会专心做事吗?这些让我们欲罢不能的东东是怎么走进我们的生活的? 《上瘾》,如果用一句话来形容是这本书告诉我们…
“上瘾”模型,就是让你的产品从维生素变成止痛药
据统计,79%的智能手机用户会在早晨起床后的 15 分钟内翻看手机。更离谱的是,有 1/3 的美国人声称,他们宁肯放弃性生活,也不愿丢下自己的手机。为什么我们会习惯性地点开某个Ap…