ICE 评分来自于肖恩·艾利斯的《增长黑客》,肖恩·艾利斯是增长黑客之父,他在书中提供了一个非常实用的 ICE 评分工具。
重要内容
ICE 评分模型是一种敏捷方法,它根据三个组成部分使用数据对功能进行优先级排序:影响、信心和实施程度。模型广泛用于确定项目、功能、计划和推出的优先级。
ICE是三个英文单词的首字母缩写:
1 | Impact(影响范围) – 这件事对多少用户会产生影响。 |
2 | Confidence(自信程度) – 这件事对单个用户的达成效果的预测。 |
3 | Ease(实现难易程度) – 这件事的实现难度。 |
通过对这三项指标的评判确定需求的优先级。
为什么使用ICE
在产品设计以及运营中,很多时候我们并不了解功能本身的合适程度以及普适性如何,到底该强化哪一项产品功能需求,此时必须对这些需求做一个排序。一个完善细致的产品需求优先级排序能够优化产品结构,放大产品优势,获取更多市场。
WHEN&WHO
WHEN
产品上线早期:对主打产品功能进行排序,优先选择。
产品上线中期:对相应的问题进行解决方案的排序。
WHO
一个好的产品需要有独特的魅力,这需要一个完善的产品体制,设计产品前需要大量的需求分析,而此项工作一般由产品经理进行。
如何使用ICE模型
指标评级
影响评级
影响-影响被定义为项目功能支持核心的潜力。影响评级如下:
分数 | 指标定义 | 属性 |
1 | 非常低 | 影响 |
2-5 | 较小 | 影响 |
6-8 | 可衡量 | 影响 |
9-10 | 重大 | 影响 |
这描述了项目团队对实现影响的信心程度。信心可以植根于直觉,但最好用量化已知和未知风险的硬数据来支持它。
分数 | 指标定义 | 属性 |
1 | 非常低 | 信心 |
2-5 | 较小 | 信心 |
6-8 | 可衡量 | 信心 |
9-10 | 重大 | 信心 |
测试或完成项目功能的难易程度 、多久能够完成。实施的难易程度最终将取决于团队的能力和他们可用的资源。
分数 | 指标定义 | 属性 |
1 | 非常低 | 实施 |
2-5 | 较小 | 实施 |
6-8 | 可衡量 | 实施 |
9-10 | 重大 | 实施 |
影响
在做排序分析时,可以使用Excel或者其他的工具,列成一个表格形式,这样清晰明了。
计算ICE值
在给自信程度评分时,在实际工作中不是非常好控制,因为我们我们需求都是没有经过验证的,并且需求的来源来自不同的人群,因此这里是比较考验产品经理的能力的。
将每个参数的分数相加以得出最终分数。得分高的特征都应该得到优先考虑,而得分最低的特征应该在以后或在某些情况下,根本不合并。
案例分析
刚进驻短视频平台的电商如何提高留存率?思路如下:
1 | 把它出现这种情况的需求挖掘出来 |
2 | 对这些需求进行分析 |
3 | 得出解决方案,进行ICE排序 |
对该电商平台的功能特性进行分析,可以使用HMW方法进行头脑风暴将提高留存率的解决办法列出,进行ICE排序确定功能的优先顺序。最后总结如下(简单分析了如下几点,并不全面,欢迎来交流):
从产品的进入时间看,产品为初期进入,需要扩大影响力,知名主播会带来很大的流量,很适合产品初期进行推广,从ICE值看也证明了这一点,所以优先实施知名主播带货这一措施来提高初期的留存率。
当产品进入中后期,产品本身的知名度有了一定基础,方案二、三、六以及七的影响将增大,主播带货的影响将变小,电商平台的策略就要偏向于信息推送售后等方案。所以根据产品的不同阶段进行合适的打分,是确保ICE测评准确率的最基本要求。
当遇到分数相同的时候,要看产品的阶段。项目早期看自信程度,项目中后期看影响范围。案例中方案四和方案六分数一样,但是产品属于早期阶段,方案四自信程度高,优先级提升。
如果自信程度也一样,项目早期看难易程度,项目中后期看影响范围。
ICE模型优缺点
1
优点
1.速度快和结构过程简单。只需考虑三个参数,ICE 评分模型就允许团队快速确定任务的优先级,并以动力和目标向前推进。
2.避免分析麻痹。ICE 模型值代表“足够好”的估计。虽然它可能不如其他一些模型那么严格,但它确实允许项目团队避免专注于细节。
2
缺点
1.容易主观。参数评分是高度主观的。
2.需要广泛的专业知识
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