增长黑客的其实暗含了一个核心假设,那就是:
寻求试验成功是一个以量取胜的游戏,开展的试验越多,学习到的东西也越多。
快节奏的试验流程,简单来说,就是收集洞察,形成实验想法,排定实验优先级,运行实验,再回到分析阶段审视实验结果并决定下一步行动。
以下对每个环节进行拆解:
第一阶段,分析洞察
分析洞察主要有以下几个来源:
- 企业内部:目前发展到什么阶段,北极星指标是什么,如何达成目标。
- 用户:最佳客户有哪些行为、启用APP的原因有哪些,有怎样的核心诉求。
- 数据分析,比如上一次增长实验的结果。
- 竞争对手,别人在做什么,是否值得跟进,当然了,不要被竞争对手牵着鼻子走,多观察,但也要有自己的判断。
第二阶段,提出方案
增长负责人应当建立一个项目管理系统,用于想法的提交和管理以及测试结果的跟踪和报告,同时这也是企业知识的储备库。
团队成员提出方案的时候不应该仅仅提出质疑,而是应该清楚地说明具体的改进方案,以及衡量效果的指标。
第三阶段,排定优先级
对收集到的方案进行优先级排定。方案提交到团队讨论之前,必须要给他打分,打分额能够帮助团队在不同的想法之间进行比较,以确定什么时候开展哪一项实验。
增长黑客介绍了ICE评分体系,impact(影响力),confidence(信心)和ease(简易性)
- 影响力:影响力是指某个想法对于促进团队关注的指标的预期提升程度。
- 信心:这个标准的衡量是想法提出者对于想法产生的预期影响的信心。
- 简易性:简易性衡量的是进行一项实验所需投入的时间和精力。
当然,分数只能是一种参考,因为我们对自己想法的预期并不总是很准确。
有时候,也需要靠直觉,而直觉来自于对业务的洞察和长期实验的结果。
第四阶段,测试
测试过程中重点关注以下4个方面
1、投放量
做增长实验,首先需要确定测试人群的规模,也就是投放量。
投放量少了,都会担心观测指标受偶然因素影响,失去统计意义;投放量过多,又会担心测试风险过大,对业务影响过大。
比如,在统计学中,有一种两样本比例假设验证,可以计算最小样本量,限于篇幅,在此不做展开。
2、投放人群
在AB Test中,投放人群=流量,选择投放人群有两种形式:
随机:随机从大盘中抽样,如userid单双尾号抽取、随机种子打乱数据再抽样等。
定向:针对特定用户群体下发策略,例如结合用户标签或自定义规则筛选用户。
以上两种形式均要保证策略AB下两组用户相似,比如为了保证随机性,有时候会先做一个AAtest,确保分组的合理性,才能进行ABtest。
3、配置实验策略
在企业真实环境中,会有很多ABtest实验,不可能说每个流量群体在同一时刻只开展一个实验,如果这么做了,就容易发生流量饥饿,影响实验的节奏。
在确定实验策略之前,先必须判断实验之间的关系。
(1)正交实验:实验之间相互不影响,比如实验一是验证按钮的颜色,而实验二是验证广告的内容,由于颜色不会影响广告算法,所以属于正交实验。
(2)互斥实验:实验之间相互影响,比如实验一是验证广告展示效果,实验二是验证广告内容,这两种实验就是互斥的。
简单来说,正交实验可以通过分层的方式,同一组用户群体同时进行多个正交实验,而互斥实验,则需要通过将流量分出多个buckets,分配给不同的策略进行实验。
4、评估数据结果
最后要评估数据结果,也就是需要验证对照组和测试组是否具有显著差异。这就需要用到假设验证,统计学中常见的假设检验包括T检验、Z检验、F检验、卡方检验等。
测试完成后,就是重新回到第一阶段,进行分析和学习。
注意两个细节
第一, 分析结果应当写进实验总结中,存在知识库中,确保相同类型的实验不会重复做。
第二, 实验无论成功或者失败,都要总结和回顾,当然,实验成功要会宣传,为自己争取资源。
以上是此次分享的关于快节奏实验的全部内容,欢迎探讨。
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