话说,B站黑马式增长早已不是新闻了,以至于八姐都有盆友在说,哼,不知道什么时候触达天花板啊。不过,八姐觉得,今日B站公布的第一季度财报显示,人家还是在继续攻城略地黑马式增长啊,一点都没有颓势。
其间,最为值得注意的是,B站的用户依然在保持高速增长,而且用户活跃度在第一季度继续回温,与此同时,B站的营收依然保持高速增长,尽管依然面临亏损,但一季度在港股的上市让B站的现金储备更加充足。简单来说,B站的前景依然还是很不错滴。
好啦,不废话啦,下面来择要说说B站这一季度的财报。
1,B站的月活跃用户数一个季度增加了2000万。
财报显示,2021年一季度,B站月均活跃用户同比增长30%,达2.23亿,一个季度增加了2000万用户。当然,从增速来看,这一季度的月活同比增长是有所放缓的,但这也要结合去年一季度的特殊情况。去年受疫情影响,大家普遍居家隔离,这间接推动了在线娱乐消费需求的增长,于是,当时B站的月活跃用户增长创下了新高。大部分的网站在此之后都出现了用户数的回落,如此对比,其实B站的这个增速已经相当可以了。
另外,上个季度,B站给自己制定的月活目标是三年内达到4亿,不得不说,这已经是一个非常高的目标了,依照现在同比30%的季度同比增长,其实也符合这个目标的增长速度的。
与此同时,B站的付费用户也创下了新高。第一季度,B站月均付费用户数再创新高,达2050万,整体付费率也创下9.2%的历史新高。
2,B站的平台黏度依然杠杠的,关键指标出现增长。
上个季度B站曾经因为观看时长下滑而遭到质疑,不过,现在看来那只是短时波动。这季度财报显示,第一季度,B站的用户日均使用时长增长到了82分钟,回到了去年三季度的水平。你想想平均每个用户每天花接近一个半小时的时间在B站上啊,是不是依然挺吓人的?
与此同时,其他关键的用户指标也出现了增长。比如,本季度B站日均视频播放量达16亿次,同比提升47%,再创新高;社区月均互动数达66亿次,同比增长35%。再比如,其UP数量也出现了增长,月均活跃UP主数量达220万,同比增长22%;月均视频投稿量达770万,同比增长57%,这都创下了历史新高。
总之,B的用户黏度杠杠的,完全可以打消上一季度市场的种种质疑了。
3,B站的营收增长依然是挺快的。
财报显示,B站一季度营收达39.0亿元人民币,同比增长68%,再度超出市场预期。
4,从收入结构来看,更加多元化和健康了。
根据财报,B站的手游在总收入中的占比已经由2018年初的近80%,下降到了第一季度的30%。同时,增值服务业务自从去年Q4变成第一大收入板块后,继续迅猛增长(同比增长89%),收入占比达到了38.37%。
另外,B站的广告收入增长依然很惊人。第一季度规模达到了7.15亿元,同比增长234%,在总收入中的占比也达到了18.32%。
另一收入板块“电商和其他”也保持了高速增长,同比增长230%。
当然,在所有业务中,作为B站现金牛的游戏业务增长有所放缓。不过,八姐觉得,游戏可能在未来几个季度出现积极的增长。因为,第二季度,B站会上线一系列新手游,包括4月底上线的《坎公骑冠剑》,游戏上线即登上iOS游戏下载榜及畅销榜前十。另外两款ACG游戏《机动战姬:聚变》、《刀剑神域黑衣剑士:王牌》也即将在二季度内上线。另外,B站也在自研和投资游戏业务,比如,投资心动网络与中手游,这都可能令其未来的游戏业务出现明显增长。
4,B站的毛利率出现了增长。
B站的毛利率出现了一定改善,从去年同期的23%攀升至24%,这是比较积极的信号。
5,尽管依然亏损,但B站账上现金充足。
财报显示,第一季度,B站的净亏损为人民币9.049亿元(约合1.381亿美元),不按照美国通用会计准则,调整后的净亏损为人民币6.658亿元(约合1.016亿美元)。单从数字看,B站的亏损是增长的。但是这一亏损依然低于近似竞争对手爱奇艺和快手(参考2020年第四季度数字),视频行业都是要砸钱的,更何况B站的用户增长和对手相比还是迅速的。
同时,值得注意的是,B站账上的现金还是非常可观的。因为第一季度在香港的上市,B站获得了大笔的融资,财报显示,截至2021年3月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为270亿元人民币。与同行相比,这也是非常充足的现金储备啊。与之对比,截至去年第四季度,爱奇艺此类资金为143亿,快手约为236亿。
总而言之,看起来,B站各方面的数字依然还在向好,又手持这么多的现金,可以继续攻城略地,这种黑马增长估计还要持续挺长一段时间的。
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