“B 站早就变味了。” 资深二次元用户洪子说,现今的 B 站与她熟悉的小破站早已不同。初入社会的她,当下面临着职业的选择,自己也不再是十年前躲学校被窝里追番的 ” 二次元 er” 了。
就像豆瓣遍地是文青那般,青涩期的 B 站也充斥着二次元,同好者们一起追番、鬼畜,圈地自萌。但随着 ” 哔哩哔哩 ( ゜-゜ ) つロ干杯 ~” 褪变为 ” 你感兴趣的视频都在 B 站 “,B 站在破圈路上越走越远。
仅有动画、游戏、音乐、娱乐四个分区的 B 站,也逐渐被钉上了科技、生活、汽车、知识等标识。近日,B 站拿下英格兰足总杯数字媒体独家版权,进军体育赛事。随即而来的大众化、主流化,也正涂盖着 B 站的 ” 底色 “。
再度破圈,B 站需要中年人
视频赛道,常年亏损似乎已成常态。
财报显示,B 站 Q3 营收 52.066 亿元,同比增长 61%,归属母公司的净利润亏损达到 26.77 亿元,同比扩大 147%,创下了上市之后的最大亏损纪录。抛却为成长所买单的投资性亏损,随着 B 站体量的增大,以往的营收顶梁柱游戏业务也渐渐支棱不住了。
监管重压、巨头围剿之下,B 站 Q3 游戏业务收入 13.92 亿,同比仅增长 9%,显然无法与整体增幅相匹配。营收占比 36.7% 的会员业务成为了驱动 B 站的新引擎,而要发力会员业务,用户基数及付费意愿将是关键。
因此,与其说是渴望破圈,不如说是渴求生存。而忍痛打破二次元调性,正是小众群落出身的 B 站增长的宿命,为此,B 站收获到了不断扩展的用户圈层,以及商业化路途的远行。
以去年上线的知识区为例,2020 年,泛知识类内容占 B 站全平台视频总播放量的 45%,观看知识类内容的用户高达 1.13 亿。根据火烧云 B 站播放量大盘数据,生活区、知识区等品类正逐渐取代音乐区、动画区等元老,成为支撑流量的中流砥柱。
打出破圈牌,自然也换得了用户增长:Q3 季度 B 站 MAU 达 2.67 亿,同比增长 35%。只是,MAU 中有 86% 为 35 岁以下用户,以 Z 世代为主的年轻人仍占据着 B 站的用户池。
B 站董事长陈睿曾表示:”B 站到今年已经 12 年了,但仍然是一个年轻人聚集的平台。” 这既是好事,亦是坏事,好坏之辩所焦灼的点,便是年龄集中的用户基本盘。
以 B 站 Q3 用户日均使用时长 88 分钟来看,这批年轻用户粘性极高,互动意愿强,共同筑建着 B 站最深的护城河——独特、良好的社区氛围。
而短期来看,现行营运模式保持着每季 3000 万人的用户增长,新用户与原住民间也不存在代际差异,社区氛围得以维护,二者并行不悖。
但固定的用户结构也意味着 B 站破圈多年所达成的,仅是横向的圈层拓展,在代际纵深上略显不足。而倚仗年轻群体的用户增长模式,也终会触发边际效应,用户增长放缓、拉新成本上升将是必然。
以 Q3 为例,MAU 同比增长 35% 的背后,是销售及营销开支同比增加 37%,瓶颈似乎已初见雏形。生于年轻人,却也困于年轻人。
至此,再来看 B 站所定下三年 4 亿的用户增长目标,看似唾手可得,实则道阻且长,毕竟起家于亚文化的 ” 小破站 “,同主流市场间仍有着隔阂。
此时的 B 站,就像是列车站台背着行囊 20 出头的小镇青年,小有所成却又看不到未来,只得登上列车,经历成长的考验。对 B 站而言,走出去则是更为广泛的破圈,只是这次叙述里,中年人成为了故事的主角。
主流路难走,切入场景蓝海
充斥着解构、戏谑的 B 站,与主流话语似乎一直隔着道坎。
去年,B 站发布《浪潮三部曲》,以积极的调性讲述了老中青三代故事,言语中时刻透露着被更为广阔世界所接纳的渴望。然而《后浪》出世,感动了中年人,却冷落了年轻人。
” 我跟后浪们唯一的相同点就是,我和他们同龄。” 弹幕中有人悻悻而语道。显然,走内容路线强行破圈的 B 站,很难调和硬凑于一道的两类人共鸣的冲突,毕竟 B 站社区不是今日头条评论席,中年人们很难置身其中。
另一方面,B 站关乎未来的目光里,似乎满是《喜相逢》中全民热衷 B 站的模样。然而,就同年轻人不爱听戏那般,现实里的中年人、老年人们,与 B 站仍旧关联甚微。
B 站再度破圈,需要多年龄阶段的参与,而倚仗内容路线难以破局,希望自然便放到了场景上来。
第三季度财报会议上,陈睿坦言:” 去年的侧重点是扩张新品类,今年的侧重点主要是扩张新场景 “。而对用户高度集中的 B 站而言,位居 MAU 次席的电视端与移动端用户重合率低于 20%,无异于一片蓝海。
相较移动端与 PC 端,以电视端切入多龄段市场相当于另起炉灶,能在最大程度上缓和不同年龄层用户与偏亚文化社区氛围间的矛盾。基于此,电视场景成为了 B 站再度破圈、走入主流最为可能的路径。
然而,没有一定数目的长视频内容作为支撑,电视端业务就很难支棱起来。因此,这两年间 B 站拿版权、自出品脚步未止,力求缩短同爱优腾间的差距。
可 B 站始终不是爱优腾,业务也远不止长视频,只得基于自身体量浅尝辄止,难以投身于版权竞争的泥潭。反倒是长视频玩家在厮杀之余,借由版权壁垒合力绞杀 B 站,阻碍着 B 站拿到 ” 分蛋糕 ” 的餐盘。
基于此,B 站当下长视频仍难以破局,反映在用户付费意愿上:Q3 B 站付费用户占比为 8.9%,同隔壁爱奇艺 18.9% 存在着量级的差距,新的出路迫在眉睫。
一方关门,一方开窗。2020 年 8 月,B 站拿下国内英雄联盟全球总决赛独家直播版权,2021 英雄联盟全球总决赛期间,云视听小电视累计观看人次同比增长超 400%。
传闻中的 8 亿斥资,除却版权分销所回收的成本,可谓卓有成效。这场关于赛事直播的豪赌,似乎给出了问题可能解答。
荒漠里找绿洲,笼络中年男
QuestMobile 数据显示,截至 5 月,中国互联网体育用户规模为 6.5 亿人,泛体育内容正通过内容型平台向大众群体渗透。
从人群来看,年轻人似乎偏爱电竞赛事。这也吻合了 B 站泛体育板块的现状:一面是电子竞技的狂欢,一面是传统体育的冷落。
这并不难理解,毕竟当下的年轻人们未曾经历过往日娱乐匮乏的年代,上代体育迷们珍藏的足球刊物、球星卡等,如今只得停留于记忆深处,或流落于街头巷尾。
与抖音、Youtube 相比,年轻化的 B 站往往被笑谑为体育的荒漠。对亟待再度破圈的 B 站而言,这无疑是桎梏。
今年 7 月,后知后觉的 B 站,赶在东京奥运会举行前建立运动一级分区,试图借由顶级赛事的热度打开体育战场的局面。
然而,体育赛事其版权往往是最为核心的收入来源。购入版权的转播方,同爱优腾一样,似乎并不乐意 B 站以 UGC 内容无成本分流,版权问题成了运动区赛事内容的原罪。
面对未来尚不可知的传统体育赛事,B 站自然也不可能像购入英雄联盟全球总决赛直播版权那般出手阔绰,取而代之的是以官方入驻消解版权风险。
” 今年下半年,体育俱乐部入驻的频次明显变高了,动不动就能在首页看到官方入驻的 banner。” 某 B 站用户反馈道。
正如其说言,如今的 B 站,各路体育人马扎堆入驻已成常态。以足球板块为例,马竞、狼队、拜仁、李毅、董方卓、董路、退钱哥何胜等机构大 V 扎堆入驻,且入驻时间均集中于今年下半年,补短板意味十足。
在缺乏用户基底的内容社区强行以入驻靠岸体育,无异于硬着陆,并不能带动相关讨论与热度,很难续写知识区的传奇往事。
以近三年 B 站足球分区年度精选视频为例,其中 ” 退钱哥 ” 相关的内容占据了半壁江山,其余内容同主流赛事的关系也并不显著。造梗、解构意味之强的 B 站,似乎无愧为体育荒漠。
而从数据来看,以德甲俱乐部拜仁慕尼黑为例,其抖音官号粉丝数高达 137.7 万,B 站官号粉丝数仅有 13.1 万,即便将 MAU 纳入考虑因素,二者仍有数倍之差。
在脱离俱乐部粉丝滤镜的赛事机构号上,此差距更为明显。以英超联赛机构号为例,抖音 350.3 万,B 站 10.8 万,毫无可比性可言。非但未能补足短板,反而赤裸裸地暴露出更大的脆弱面。
可见,被坊间戏称为中国 Youtube 的 B 站,仍然缺乏培育体育内容的沃土,没有付费订阅模式的 B 站,似乎很难简单重复 Youtube 以邀官方入驻替代购买版权的运营模式。在此背景下,顶着破圈压力的小破站,只得将步伐迈向前辈未曾涉足的道路。
12 月初,B 站宣布获得英格兰足总杯三年中国大陆地区数字媒体独家版权,体育板块的布局还是走到了自购版权这一步。
虽然足总杯横跨多个层级,虾兵蟹将众多,但随着赛程推进,英超豪门间的强强对话终是必然。在国内,足总杯豪门碰撞在吸睛层面上丝毫不亚于奥运、UFC 等顶级体育赛事。
相比巨头林立的五大联赛,足总杯自 PP 体育断流后,便一直处于无人接盘的状态,B 站此番切入拿下独家版权,不仅省去了部分版权成本,也使国内球迷通过主流渠道观赛成为了可能。体育荒漠里生出了绿洲。
在此背景下,英格兰足总杯成为了 B 站体育版图最佳的试验场。另一方面,体育直播与现阶段用户增长场景电视端高度契合,也有利于 B 站打破代际障壁,融入中年用户阶段。
通常,为确保盈利,国内渠道方除接入广告外,还会采用付费场 + 免费场,亦或是一次性付费的观赛模式回收成本。
而 B 站此番试水,则是以全程免费的形式直播赛事,隐隐透露着一股笼络中年人的意味。
终
仅作试水,那笼络用户、赔本赚吆喝的破圈模式并无不妥。但倘若要拓展赛事业务,现今的 B 站仍缺乏长期增量。
热门赛事版权成本水涨船高的当下,用户付费意愿取决于赛事版权。豪购版权守株待兔,则很有可能因盈利受阻,陷入曾经天盛、乐视、PP 体育的败局。
B 站体育赛事的未来,不仅在于其是否烧得起动辄数亿的赛事版权,也在于是否要放下去贴片广告的坚守,毕竟这条路上鲜有赚钱者的足迹。
或许正如陈睿在去年 B 站频繁出圈之际所说,如果 B 站不是向前发展,那么它就一定会越来越衰落,直至灭亡,永远不可能停留在那个大家认为的不大不小刚刚好的那个阶段。
亦或许,入局体育赛事伊始便未曾想过赚钱,更多考虑的是宣传与试探,毕竟正走向主流的 B 站,没有太多可供选择的路。
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