抖音,正式站在腾讯对立面

作者 | 李大为     来源 | 互联网品牌官

9月6号下午,当华为忙着推出Mate 50年度旗舰之时,另一个重磅新闻正在互联网悄然滋长。

坐拥6亿日活的抖音,正式推出了自家开放平台。

这意味着,除微信、支付宝生态外,中国互联网迎来了综合服务生态的第三极。越过三重门,抖音要做下一个“超级APP”。

抖音开放平台正式上线

毫无疑问,抖音正在成为一个巨兽。它的底气不仅仅来自于超6亿的日活,还有依托于这庞大流量场之上的超级生态。

生态的内部,正以开放平台为基。

9月6号下午,在抖音开放平台开发者大会上,抖音副总裁韩尚佑正式宣布了“抖音开放平台”的上线。由此,抖音正式站在了腾讯的对立面。

抖音,正式站在腾讯对立面
图源:抖音开放平台微信公众号

所谓“抖音开放平台”,核心便在于“开放”二字。在抖音系列产品之上,以抖音小程序为主要容器,提供一系列通用服务框架和开放能力,拥抱各行各业的伙伴,为用户提供多元化服务。简单来讲,便是如同微信小程序生态一般,只需抖音一个APP,便将万千服务囊括其中。

无论吃喝玩乐,均一手在握。

对于拥有着超6亿日活,人均单日使用时长超2小时的抖音来说,这是一个大杀器,也是一场新的战役。

当然,这场战役并非一蹴而就,开放平台的推出也非一日之功。自2016年9月上线以来,历经6年风雨征程,抖音完成了从初生牛犊到流量大佬的蜕变,也正是在这一路演变历程中,逐步商业化的抖音发现了用户和商家更多的细分需求。

抖音流量是块宝,谁都想来插一脚。

但面对庞大、复杂的各类细分服务,抖音自身难以满足,也不可能满足,毕竟,它无法一个人做尽全天下生意。

韩尚佑也直言,“只靠抖音自己是没办法真正服务好这么多样的需求场景的”。

因此,通过打造生态,作为生态建设者实现用户、商家和各类垂直、个性化服务间的连接,成为了抖音的选择。

流量巨头们殊途同归,抖音和微信走上了同一条道路。

只是一山难容二虎,中文互联网两大流量巨头间,终有一战。

牵手饿了么,打造生态试验田

站在腾讯对立面的,不止有抖音,还有阿里。

作为从传统互联网时代一路走来的老对手,腾讯与阿里之间以社交和电商为核划江而治,分庭抗礼。

在生态建设上,阿里也有着与微信相对应的支付宝生态。只是时至今日,支付宝仍未摆脱自身的“支付”内核,在与微信这一超级APP的对抗中显得有些力不从心。

受于阿里的流量焦虑,其必须在腾讯和字节这两个流量大户间选择一个,仰其鼻息。毫无疑问,拥抱新秀总比化解世仇要容易的多。

而恰好,在美团与快手达成合作后,抖音也需要另一款国民外卖应用傍身,为自家生态打造试验田。于是乎,抖音与阿里旗下饿了么的联姻顺理成章,水到渠成。

上个月,抖音与饿了么官宣合作,引发市场震动。

在饿了么接入抖音之后,抖音将真正实现“即看、即点、即达”的本地生活体验。曾受限于履约能力而难以壮大的抖音外卖类业务,或将进入一个蓬勃发展期。

当然,无论美团还是饿了么,在外卖主业之外,还有着酒旅、休闲娱乐等其他生活服务,而抖音的触角,也正在向这些服务延伸。

据抖音方面介绍,除电商外,抖音开放平台目前也已经开放了生活服务、娱乐、媒体、小游戏等多行业经营方案。

与饿了么的合作,正是抖音在开放平台道路上所打造的一块生态试验田。

不过区别于美团和快手合作的是,抖音相较于快手拥有着更大的流量,更为活跃的用户,其在这块生态试验田上占据着主导地位,而饿了么则一边沾着抖音流量的光,一边帮助抖音完善其生态体系。

相反,快手在与美团的合作中,则占据辅助位,以美团为主导,快手为其提供一个新的流量池。毕竟时至今日,美团的快手小程序也仍以“到店消费”为主,与美团本体还有着不小差距。

不同的主导地位,对于抖音和快手而言,最后的结果也一定不同。

而这一切,还要看谁的话语权更大。

跨越三重门,挑战微信生态

在中国互联网公司中,字节跳动是一个另类。

曾有人问,中国下一个最有可能撼动腾讯和阿里地位的互联网公司会是哪个?答案出奇的一致,几乎都在围绕字节跳动分析。

无论是用算法轰开流量大门,还是超越同行的国际化视野,都证实了字节跳动的不拘一格。而字节与腾讯之间的战争,或许正从抖音与微信间展开。

在生态体系的建设上,支付宝始终被微信压着一头,而当饿了么也转向抖音怀抱时,挡在抖音面前的对手,便只剩下微信。

只是不同的是,同样基于平台内庞大流量的微信生态,其生态内服务更多是依靠用户的主动搜索来达成;而在抖音生态内,则是以流量为基础,通过平台算法实现用户的个性化服务驱动。

换句话说,一个偏主动,一个偏被动。

看吧,同样的一条路,巨头们也能走出两个方向。而在抖音生态的建设方向上,跃过三重门,才能与微信生态相对抗。

以生活服务为例,三重门便可浓缩为“即看、即点、即达”。

即看,顾名思义,这便是算法来驱动个性化服务的开端。作为以兴趣驱动的抖音生态,只有算法将用户感兴趣的内容推送给用户,用户切实看到相关的短视频等内容后,才会有后续服务的产生。

诸如用户看到了美食视频,便想要点一份同样的外卖;看到了游玩视频,便想要购买一张该游乐场门票;看到了有趣的小游戏视频,便会想要点击游玩等等。

即看,既是抖音生态内所有服务的开端,也是其区别于微信生态的最大不同。

即点,则连接起了“看”与“达”。当用户看到感兴趣的视频或直播等内容,轻轻一点,便可进行下单、游玩、或者其他转化行为。

而当抖音开放平台上线后,会有越来越多的服务以小程序形式挂载于抖音,用户的可“点”范围将进一步提升。

即达,则是承接用户“即点”后的最终服务场景。在生活服务领域便可理解为“末端履约能力”。像在微信小程序点杯奶茶后,很快便会有骑手将其送至消费者手中。而在抖音生态里,也需要同样的履约能力。

这一点,与饿了么的合作恰好补足了抖音的短板。

而在其他领域,以游戏场景为例,当用户经过“即点”后,便可直接跳转小程序内进行游戏游玩,省去了跳转其他平台,或者下载等环节,实现了抖音生态内的全场景体验。

这一切,全都依赖于抖音开放平台所支撑的抖音生态。

当然,作为微信、支付宝之外的生态建设第三极,抖音目前还仍处于起步阶段,与前者的成熟模式尚有一段距离。

但面向庞然巨物的挑战,才更让人热血沸腾。当抖音生态成长起来的那天,微信或许也要为之颤抖。

当下,对于抖音而言,执剑者,当勇往无前。

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