做产品经理出身一直关注新颖的社交产品,因为这类产品用户量高,同时和用户实时在线,以用户价值为驱动做产品。
算法获得信息的速度已经比朋友圈快很多了,往往产品火了一段时间才会进到朋友圈,即使我这样一个全是产品经理好友的朋友圈。比如我是从基于推荐算法的头条新闻里得知的这款产品。
一款新的社交产品霸占了AppStore榜单一哥,连续超过了微信下载排名,名字叫做 啫喱 。
这款产品以3D的人物形象,打出了元宇宙概念下新颖的社交方式,用户注册后需要先添加设定自身身份,其次必须要添加熟人好友。否则就没有办法进行游玩。
新用户注册后,需要创建自己的应用角色样式,包括设置角色的发型、皮肤、性别等。目前的样式不多,但总体满足了各类主流用户的穿搭需求。
进入后,用户会有自己专属的邀请海报,分享给好友进行下载,好友注册后可以进行添加。
app的主要功能有4个,分别是首页的用户好友列表、消息会话列表、朋友圈列表和个人中心,针对用户自身的状态设置、个人装扮等,个人中心 会成为用户使用高频的功能之一。
目前该产品是开放注册,并没有像字节的派对岛需要邀请码。但因为涉及用户隐私信息投诉,导致被迫下架。只能说可能是很多友军投诉导致的为什么这款产品能这么超过微信?
从产品定位上,这款产品是把微信一直想做的事情做了, 那就是微信上线至今去塑造沉浸式的人与人的「社交状态」。
可是现在微信状态一直展示的非常弱,由于在3G网络基础通信技术下,被迫的固化文本聊天为基础的产品设计框架,让这个状态很难有很好的社交体验,你可以感觉到在微信上看短视频、直播等体验,为什么没有始终没有抖音好, 终极原因是产品框架的限制。啫喱 这款社交产品是以虚拟人物映射的真实人类状态进行社交。
进入个人中心,可以勾选日常、休息、工作学习、心情4个状态,每个状态由人物展示对应的状态,状态形象,同时用户还能够点击人物进行人与虚拟人物之间的交互。或许这可能是未来元宇宙社交的一种方式 ,虽然终端限制现在的社交形态被固定在app,但未来利用VR、脑机技术设备,可以将用户的社交变成实际虚拟实现,人与人之间的社交就是还原的人物。
目前产品的社交主要用户是谁?
因为目前没有给出陌生之间社交的添加方式,必须要是扫码或者通过分享邀请进行添加。所以这款产品定位熟人社交,基于人物沉浸式的社交玩法,推测这款产品主要是情侣、闺蜜和基友等,加上这款产品的简单、清爽的UI设计风格,也比较适合宅男宅女。
在app里社交可以很具体的展示好友之间在干什么。同时特别像前段时间正在头条字节内侧的派对岛,可以看到情侣之间干什么或好友之间干什么,大家有很好的状态。
这款产品是否为热度产品呢?因为没有新的人机终端设备,所以 啫喱 只能是我们部分社交场景的替代产品,比如情侣和熟人下的私密社交,就可以用这个产品来提供。
必须承认,要想真正颠覆微信就需要新的终端设备。但微信不能替代,但高速的增长方式,已经超过了微信,连续霸榜第一,这和曾经的子弹短信也是一致的。曾经老罗的子弹短信一度连续上线10天,收获400多万用户,接触到了50家VC,获得投资1.5亿人民币,这也大家对社交产品非常大的兴趣
对于互联网来说,社交和通讯是用户最底层的需求,就算没有拿到微信那么多的用户,但是只要有足够多的用户使用,就可以利用互联网的流量效应,进行广告或会员收费都可获得巨大收益。比如社交产品的陌陌、探探等,这些社交的产品,切分的领域细,但也是非常好的商业变现案例。
2021年微信公开课上,张小龙提到:社交的本质是找同类,“状态”是给人看到的,最好是还是同类人看到,所以微信推出了“状态”想试试这类玩法。
可是微信还是很克制,刚开始上线的个人状态只能保持24小时,用户需要再次编辑,因此用户的使用体验很低。现在进入微信主页,默认状态是闲暇。用户可以更改自己的状态,同时对人物进行点击,点击后
可是文本固化的聊天框设计,让微信状态的用户辨识度很低。
相比 啫喱, 可是以人的状态去做社交。形象的3D任务展示丰富多彩的社交状态,两者有非常大的区别。
所以我个人是看好这款社交产品的。切分在细分市场,希望尽快通过友军的投诉,能够赶快恢复上线吧
以上就是今天的分享。
Kevin | PMTalk产品经理社区发起人
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