AIGC热浪中的媒体变革

ChatGPT触达内容生产主体,可谓对症下药,所有尚有知觉的媒体从业者,都应该起立鼓掌欢呼。这一剂猛药,对于沉疴痼疾的媒体产业而言,要么重生,要么消亡。

每一次技术革命,媒体都是急先锋。

15世纪古登堡活字印刷推动文艺复兴,20世纪初期机器印刷推动纸媒腾飞,20世纪中期的电波技术,让电视走进千家万户,迈进波澜壮阔的大众传播时代。

21世纪科学技术快速发展,媒体工具快速迭代。仅仅20余年间,媒体业经历了两次变革——PC媒体(网站、网页)和新媒体(公众号、短视频、APP),而2023年AIGC的狂飙突进,意味着一场媒体从未经历的内容技术革命即将爆发。

长期以来,媒体持有两件终极武器:“流量”和“内容”。它们是媒体产业的矛与盾。过往媒体技术变革,无论印刷、电波还是互联网,主要作用于内容生产手段和内容传播方式,在这样的技术背景下,“流量”主攻,是所向无敌的长矛;“内容”主守,是坚不可摧的盾牌。媒体喜欢自我标榜“内容为王”,但真正让媒体繁荣昌盛、日入斗金的是“流量为王”。

70多年的现代媒体产业变革,都是围绕“流量”发生的变革,过犹不及。移动互联网让媒体流量达到了顶峰,也让媒体内容沉到谷底。今天的媒体产业,再次进入了高度中心化时代,寥寥可数的几大平台垄断了几乎所有流量,媒体内容走向穷途末路——短暂辉煌的MCN机构多数已名存实亡,优质媒体内容睽违已久,除了娱乐至死的八卦,已经没有什么内容能够广泛触达、激发大众。流量之矛涸泽而渔的打法,导致媒体走上了效果广告的不归路——媒体已经没有内容价值,只有带货功能——从营收角度来说,媒体已死。

ChatGPT触达内容生产主体,可谓对症下药,所有尚有知觉的媒体从业者,都应该起立鼓掌欢呼。

策略、策划、编辑、剧本、文案、设计、图文、图形、视频,AI都将深度参与创作,甚至直接替代生成。这不是危言耸听,而是必然的趋势。ChatGPT、MJ、SD这些跨模态、图像AI应用工具,已经敲响了旧世界的丧钟。

这一剂猛药,对于沉疴痼疾的媒体产业而言,要么重生,要么消亡。

媒体的向死之路,是固守“内容为王”和“流量为王”,不思变通。当人人成为内容高手,人人都可高质量创作内容之时,从B端而言,谁为媒体买单?企业完全可以组建AIGC部门,内容创作不再受领导等主观因素的无端干涉,而是在AI先知的指引之下,实现高效优质的输出;从C端而言,谁在阅读内容?怎样阅读内容?还是人类只需要在和AI的虚拟对话中自娱自乐自给自足,成为“个媒体”,而不需要任何其他媒体在一旁絮絮叨叨?——Replika聊天机器人,用户已经突破1千万,让很多国外年轻人沉溺在一个自我创建、自我进化的情感世界不可自拔。

媒体的向生之路,是“场景为王”。这是媒体生存发展的新武器,是流量之矛和内容之盾的合二为一。内容创作出来后,无论人工创作,还是智能创作,都必须要产生互动、发生应用,才能创造价值。在内容创作、互动和应用过程中,流量自然如期而至。

简言之,AIGC热浪中,媒体将发生从内容出发的内发式变革,而不是过往从流量出发的外发式变革,最终形成的媒体形态是“场景为王”,而不再是“内容为王”和“流量为王”。这种新的形态,目前只有一个词对应——元宇宙媒体。

2021年Meta全面投入元宇宙,正是基于上述逻辑。尽管ChatGPT的出现,让Meta将工作方向转投AI大模型,先后推出比肩GPT3.5的大型语言模型llama、零样本分割一切的SAM、视觉领域预训练大模型DINOv2等等AI先进技术,但扎克伯格最新写给员工的信中,坚持强调元宇宙才是未来社交的核心价值。尽管Meta的元宇宙依然在亏损,新技术也还没有接入应用场景,但市场一片好看Meta坐稳未来社交媒体王座的可能性。2023年初至今,Meta股价上涨84%,领跑一众科技巨头。

4月26日,微软发布接入ChatGPT后的第一份财报,2023财年第三季度(2023年第一季度)营收和利润同比实现7%和9%的增长,一改前几个季度下跌14%、12%的态势,显示新技术接入应用场景后的威力。

元宇宙是虚实融合的场景。虚实融合,也就是线上线下融合。这是老概念了,是移动互联网以来所有科技巨头的创新方向,但实际效果差强人意——阿里的新零售近乎销声匿迹;腾讯的智慧零售门可罗雀;京东的无界零售悄无声息;小米的线下门店停步不前……造成这一现象的原因,不是方向问题,而是技术问题——现有技术并不支持线上线下的场景融合,用户体验感极差。

与科技巨头一样,媒体业、媒体人深度参与的众多创意园、文创小镇项目,也是从虚入实,但实际效果如何呢?在这些项目里,媒体内容只是装饰作用,而不能产生广泛深入的内容创作、互动与应用,因此,其收入最终只能靠租赁、餐饮、旅游等等,媒体的内容和广告收入几乎为零,因此它们并不具备“场景为王”的属性,更不可能形成新的媒体形态。

“场景为王”的媒体形态,一定是虚拟场景和现实场景的融合,必然要实现内容创作、互动与应用的创新。AIGC在现阶段给媒体内容产生如此巨大冲击的原因,就是技术成熟度和体验感的增强,其对话模式简单易操作,在不改变用户习惯的前提下,可以快速实现面貌一新的内容创作、互动与应用。

“场景为王”,仅有AIGC是不够的,必须是AR、云渲染、引擎、物联网、区块链等等所有新技术的综合。这个过程不会一蹴而就,而是循序渐进。

遵循“场景为王”的未来媒体形态的方向,从现实场景和虚拟场景融合的角度,追踪、理解、应用新技术,就会诞生未来媒体形态——元宇宙媒体。这种媒体形态,既可以从实入虚,也可以从虚入实;既可以是垂直领域,也可以是广泛领域。

风起于青萍之末,AIGC的热浪腾起,媒体变革的风暴将至,如何应对,一切选择权,只在于你自己。

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